|
|
|
zbr
(Offline)
|
Сообщение №136 написано: 10.05.2012 в 18:28 |
Странник
|
тестуру мы не получаем а создаем - рисуя в фотошопе. в твоем случае - нужно всю модель правильно одеть на скелет, сделать юви развертки, запечь нормалмапы в обжект спейсе для боди и в тангент спейсе для брони. экспортнуть моделИ в нифЫ. нарисовать текстуры, экспортнуть в ддсЫ. далее в ките собрать все что ты натворил и настроить. а в нифах еще шейдеры прописать. после чего зайти в игру - афигеть от глюков и начать все с начала. оно тебе точно нужно?
|
| |
|
|
|
Mojave_Ranger
(Offline)
|
Сообщение №137 написано: 11.05.2012 в 12:56 |
Подмастерье
|
Как на карте нормалей нарисовать эффект блеска металла?
|
| |
|
|
|
zbr
(Offline)
|
Сообщение №138 написано: 11.05.2012 в 15:16 |
Странник
|
Quote (Mojave_Ranger) Как на карте нормалей нарисовать эффект блеска металла? не на ней, а в ней. в альфаканале - чем белее - тем сильнее блестит - см беседклвские текстуры.
|
| |
|
|
|
Mojave_Ranger
(Offline)
|
Сообщение №139 написано: 11.05.2012 в 15:22 |
Подмастерье
|
zbr, а ну ка по подробнее объясни
|
| |
|
|
|
zbr
(Offline)
|
Сообщение №140 написано: 13.05.2012 в 19:19 | Отредактировано: zbr - Воскресенье, 13.05.2012, 19:20 |
Странник
|
издеваешся? берешь оригинальную текстуру брони или оружия с блеском . открываешь в фотошопе , переходишь на вкладку каналы и смотришь что нарисовано в канале альфы. подробнее уже некуда - дальше идут уроки фотошопа.
добалю только что обычно глосинес рисуют отдельной текстурой, но поскольку она грейскейл - беседка запихнула в нормал мап. а вот селфилюм уже в отдельную текстуру ибо он редко.
Добавлено (13.05.2012, 19:19) --------------------------------------------- нид хелп. пытаюсь сделать лук. в максе все сделал точь в точ как в беседковском орочьем луке. после экспорта открываю ниф и вижу что внутри там все не похоже на оригинал... нужен мануал по экспорту оружия.
картинка трабла зы. (ну не знаю я куда еще можно зааплоадить...)
|
| |
|
|
|
4ton
(Offline)
|
Сообщение №141 написано: 16.05.2012 в 22:12 |
Странник
|
Quote не знаю я куда еще можно зааплоадить
http://jpegshare.net/ http://rghost.ru/ http://www.radikal.ru/ http://imageshost.ru
|
| |
|
|
|
-Dark_side-
(Offline)
|
Сообщение №142 написано: Вчера в 21:10 |
Странник
|
Знаю вопрос глупый но почему при наложении текстуры на клинок она не отображаеться на нем, даже при рендеренге. И из зи этого в дальнеешей обработке её просто НЕТ. Получаеться голая болванка? Пожалуста подскажите
|
| |
|
|
|
FuriousFighter
(Offline)
|
Сообщение №143 написано: Сегодня в 00:08 | Отредактировано: FuriousFighter - Суббота, 19.05.2012, 00:08 |
Noob Saibot
|
Подскажите, как создать призрачный меч. Сам меч есть - как его призрачным сделать???
|
| |
|
|
|
Mojave_Ranger
(Offline)
|
Сообщение №144 написано: Сегодня в 11:41 |
Подмастерье
|
FuriousFighter, эффект "призрачности" даёт спец зачарование, покапайся в нём может найдёшь нужное
|
| |
|
|
|
-Dark_side-
(Offline)
|
Сообщение №145 написано: Сегодня в 18:46 |
Странник
|
Знаю вопрос глупый но почему при наложении текстуры на клинок она не отображаеться на нем, даже при рендеренге. И из зи этого в дальнеешей обработке её просто НЕТ. Получаеться голая болванка? Пожалуста подскажите
|
| |
|
|